J’ai créé un média communautaire dédié au jeu vidéo

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J’ai créé un média communautaire dédié au jeu vidéo

Il y a un peu plus d’un an, j’ai créé Savestate.fr, un média consacré au jeu vidéo avec une particularité qui est rapidement devenue centrale dans le projet : le site est ouvert à tous les passionnés qui souhaitent partager leur regard sur un jeu, écrire un test, publier un article ou simplement participer à une communauté réunie autour d’une même passion.

À l’origine, le projet est pourtant parti d’une réflexion assez simple. Un jour, alors que je consultais un test sur Jeuxvideo.com, je me suis retrouvé davantage concentré sur l’interface du site, la quantité de publicités et la densité générale de la page que sur le contenu que j’étais venu lire. Cela m’a fait réfléchir à la manière dont les médias spécialisés dans le jeu vidéo sont conçus et, surtout, à la place accordée à l’expérience de lecture.

Je me suis alors demandé ce que donnerait un média qui ferait le choix inverse : un site beaucoup plus épuré, sans publicité, avec une interface pensée avant tout pour mettre en valeur les contenus et les jeux dont ils parlent.

Concevoir un média avant de concevoir un site

La première ambition de Savestate était donc de créer une expérience de lecture agréable, mais aussi de proposer une direction artistique qui puisse réellement rendre hommage à l’univers du jeu vidéo. Plutôt que d’imposer une identité graphique trop forte au contenu, j’ai voulu construire un système suffisamment sobre et flexible pour laisser les artworks, les captures et les univers de chaque jeu prendre leur place.

Le travail s’est donc autant porté sur l’UI que sur l’UX, avec l’envie de rendre la navigation la plus naturelle possible, de hiérarchiser clairement les informations et de faciliter la lecture, tout en conservant cette dimension graphique qui me semblait essentielle pour un média consacré à un domaine aussi visuel que le jeu vidéo.

J’avais également envie de faire disparaître tout ce qui pouvait venir perturber cette expérience. Pas de publicités qui s’intercalent entre deux paragraphes, pas de fenêtres qui apparaissent au mauvais moment, pas d’éléments qui cherchent à capter l’attention au détriment du contenu : simplement un espace dans lequel on peut prendre le temps de découvrir un jeu et de lire ce que quelqu’un en pense.

Donner la parole aux joueurs

Une fois cette première réflexion posée, une autre idée m’est venue assez naturellement. En tant que lecteur de médias spécialisés, je me suis rendu compte que ce qui m’intéressait parfois le plus n’était pas nécessairement l’avis d’un journaliste, mais celui d’un autre joueur. Sur Jeuxvideo.com, par exemple, je me retrouvais souvent à passer directement aux « notes des lecteurs » afin de voir ce que pensaient les personnes qui avaient réellement joué au titre.

Cela m’a amené à me demander pourquoi ne pas donner directement la possibilité à ces joueurs de devenir les auteurs du média.

Savestate a donc progressivement pris une autre dimension : celle d’un média communautaire, dans lequel chacun peut proposer son propre contenu. Il ne s’agissait pas de reproduire le fonctionnement d’une rédaction traditionnelle, mais plutôt de créer un espace où un passionné puisse prendre la parole, raconter son expérience d’un jeu et partager son point de vue avec d’autres joueurs.

Cette dimension communautaire est devenue une partie essentielle du projet, puisque le contenu publié sur Savestate ne vient pas uniquement de moi : il est progressivement alimenté par les membres qui ont envie de participer et de faire vivre le site.

Une communauté qui grandit avec le projet

Depuis son lancement, le projet a ainsi évolué bien au-delà de ce que j’avais imaginé au départ. Des contributeurs nous ont rejoints, les premiers tests et articles ont été publiés, puis une communauté s’est progressivement constituée autour du site et sur Discord.

Aujourd’hui, Savestate compte 44 tests, 83 vidéos, 15 articles et une centaine de membres sur Discord. Derrière ces chiffres, ce qui me plaît surtout est de voir que le site n’est plus simplement un projet personnel, mais qu’il commence à appartenir à ceux qui le font vivre.

Le projet est encore jeune et il reste énormément de choses à construire, mais cette première année a permis de confirmer l’idée de départ : il existe une envie de parler de jeu vidéo autrement, dans un environnement plus agréable et surtout avec une place importante laissée aux joueurs eux-mêmes.

Faire évoluer Savestate en véritable média

Au fil du temps, nous avons également commencé à développer Savestate au-delà du site internet, avec l’envie de proposer différents formats et de toucher les passionnés là où ils consomment aujourd’hui leur contenu.

Avec l’aide de mon frère, créateur de contenu derrière Mihawk.tv, nous avons notamment lancé une chaîne YouTube sur laquelle nous présentons chaque semaine un récapitulatif des principales sorties jeu vidéo à venir. Ce format permet de prolonger l’expérience du site tout en proposant quelque chose de plus direct et plus vivant.

Nous avons également créé CrossPlay, un podcast hebdomadaire dans lequel nous recevons des personnes qui travaillent dans l’univers du jeu vidéo, qu’il s’agisse de développeurs, d’artistes, de créateurs de contenu ou d’autres professionnels du secteur. L’objectif est de discuter avec eux de leur métier, de leur parcours et, plus largement, de l’actualité et de l’évolution de l’industrie.

Ces différents formats répondent finalement à la même volonté que celle qui était à l’origine de Savestate : faire se rencontrer les personnes qui aiment le jeu vidéo et celles qui le font, en créant un espace où chacun peut partager son expérience et son point de vue.

Un projet construit autour de la passion

Savestate reste aujourd’hui un projet indépendant, que nous développons avant tout par passion et qui n’a, pour le moment, aucune vocation lucrative. L’objectif est simplement de fédérer une communauté, de permettre aux passionnés de partager leurs expériences et de construire progressivement un média auquel ils peuvent réellement prendre part.

À terme, nous pourrons peut-être envisager un système de soutien via Tipeee ou Patreon, notamment pour financer l’hébergement et les différents frais liés au fonctionnement du site, mais ce n’est pas une priorité aujourd’hui.

Pour l’instant, l’envie est surtout de continuer à faire grandir Savestate, de développer de nouveaux formats et de voir jusqu’où cette idée peut aller.

Parce qu’au fond, Savestate est né d’une envie assez simple : créer le média jeu vidéo que j’aurais moi-même aimé avoir envie de consulter.

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